AVENGERS 3D (dubbing)

Nick Fury jest szefem międzynarodowej agencji S.H.I.E.L.D, która czuwa nad światowym bezpieczeństwem. W obliczu globalnego zagrożenia staje przed zadaniem stworzenia drużyny, która podoła najbardziej nieprawdopodobnym wyzwaniom. Do swojego zespołu rekrutuje ludzi z niezwykłymi zdolnościami. Znajdą się w nim słynne postaci z uniwersum Marvela - Iron Man, Hulk, Thor, Kapitan Ameryka, Sokole Oko i Czarna Wdowa.

 SPRAWDŹ SZCZEGÓŁY                                                           ZAPRASZAMY

 

poprzednim miesiącu maj 2012 następnym miesiącu
N P W Ś C Pt S
week 18 1 2 3 4 5
week 19 6 7 8 9 10 11 12
week 20 13 14 15 16 17 18 19
week 21 20 21 22 23 24 25 26
week 22 27 28 29 30 31
Tarnobrzeski Fanklub Fantazji i Fantastyki

MarCraft - Kuźnia Graczy
 

 

 

 

Opis firmy:

Klub został stworzony z myślą o nauce zasad, słownictwa i użytkowania gier fabularnych i innych z nimi związanych. Nasze zajęcia rozwijają w dzieciach zainteresowanie tematem szeroko pojętej fantastyki, samoistną chęć czytania książek, poszerzają wiedzę i elokwencję z języków polskiego i angielskiego, umiejętności logicznego i strategicznego myślenia, pamięć, wyobraźnię, zdolności werbalne i manualne. W czasie gry dzieci wchodzą w bezpośrednią interakcję między sobą nawzajem, co tworzy między nimi koleżeńską więź. Mimo ducha rywalizacji każdy może liczyć na wsparcie, radę i wskazówki. Tak powstaje nasza klubowa społeczność.
W ramach naszych zajęć programowych dzieci uczą się między innymi: tworzenia i odgrywania postaci w grze fabularnej, rozbudowanego wypowiadania się przy użyciu trudnego słownictwa zarówno w języku polskim jak i angielskim, tworzenia rekwizytów do gier fabularnych i bitewnych, malowania i modelowania własnych armii do gier bitewnych, zasad gier planszowych, karcianych i bitewnych, budowy własnej talii czy armii itd. To wszystko dzięki naszej bogatej bazie gier oraz wiedzy i doświadczeniu instruktorów. Przygotowujemy naszych podopiecznych do gry na scenie turniejowej i z najlepszymi jeździmy na większe imprezy, na terenie całego kraju (w tym mistrzostwa Polski). Pomagamy od podstaw złożyć wybraną przez siebie talię czy armię i zgłębić tajniki gry nią na najwyższym poziomie jej grywalności. Poza prowadzeniem zajęć zajmujemy się również organizacją turniejów gry karcianej World of Warcraft, oraz gry bitewnej Warhammer fantasy Battle, wieczorów gier planszowych, sesji gier fabularnych, konwentów miłośników fantastyki, gier terenowych, działalnością biblioteczną i usługowo-handlową.
 

Celami firmy/klubu MarCraft: Kuźnia Graczy są:
  • organizacja kompleksowych, aktywnych form wypoczynku i edukacji dla dzieci i młodzieży
  • prowadzenie pozaszkolnej formy edukacji, gdzie indziej nieklasyfikowanej
  • prowadzenie pozaszkolnej formy edukacji artystycznej
  • nauka języków obcych
  • działalność związana ze sportem
  • działalność rozrywkowa i rekreacyjna
  • działalność kulturalna
  • organizacja imprez kulturalnych i edukacyjnych
  • propagowanie twórczości nieprofesjonalnej oraz wspierania organizacyjnego i rzeczowego osób fizycznych i jednostek organizacyjnych, które podejmują działania z taką twórczością związane
  • propagowanie zainteresowań związanych z fantastyką
  • sprzedaż detalicznej gier i zabawek prowadzonej w wyspecjalizowanych sklepach
  • popieranie działań przyczyniających się do upowszechniania zainteresowań związanych z fantastyką
Pośrednio zajmujemy się również:
  • sprzedażą detaliczną gier i zabawek, gazet i artykułów piśmiennych, nagrań dźwiękowych i audiowizualnych prowadzoną w wyspecjalizowanych sklepach
  • tłumaczeniami
  • działalnością w zakresie specjalistycznego projektowania
  • działalność biblioteczną 
Klub realizuje swoje cele przez:
  • organizowanie zajęć programowych z zakresu szeroko pojętych gier fabularnych (w tym planszowych, karcianych, bitewnych, terenowych)
  • organizowanie turniejów
  • organizowanie spotkań, wykładów, warsztatów, plenerów, itp.
  • umożliwianie artystom nieprofesjonalnym udziału we wszelkich formach rozwoju artystycznego
  • współpracę z wszelkimi osobami oraz instytucjami o podobnych celach działania
  • umożliwienie dzieciom i młodzieży rozwijania wiedzy, wyobraźni, pamięci, umiejętności i zainteresowań 
Więcej o samych grach:

Gra World of Warcraft została wydana 23 listopada 2004 roku w Ameryce Północnej, Australii i Nowej Zelandii na dwie platformy: PC i Macintosh. Sprzedaż gry po 24 godzinach wyniosła 240 tysięcy egzemplarzy. Mimo że w Korei Południowej premiera odbyła się 18 stycznia 2005 roku, grę można było już kupić w listopadzie 2004. Premiera europejska odbyła się w 2005 roku, w sprzedaży dostępnych jest pięć wersji: angielska, francuska, hiszpańska, niemiecka oraz rosyjska. 2 marca 2005 w Chinach rozpoczęły się zapisy na beta testy tej gry, w ciągu godziny zarejestrowało się 100 000 osób. W Chinach gra trafiła na półki 6 lipca 2005. World of Warcraft został uznany za najlepszą grę targów gier komputerowych E3 w 2003 roku. W tej chwili firma Blizzard, wydawca gry, chwali się liczbą 11 milionów graczy, w tym około 5 milionów stałych i aktywnych, w tym także duża liczba pochodzących z Polski.

Grę rozpoczyna się wyborem rasy i klasy postaci, a także (pośrednio – poprzez rasę) frakcji (strony). Nadaje się swej postaci wygląd oraz imię. Po stworzeniu postaci gracz znajduje się w strefie startowej na pierwszym poziomie rozwoju postaci. Celem gry jest osiągnięcie maksymalnego poziomu, wykonywanie zadań zlecanych przez bohaterów niezależnych, uzyskiwanie coraz wyższej reputacji w przeróżnych ugrupowaniach, zdobywanie jak najlepszego magicznego ekwipunku oraz bronienie honoru swojej frakcji na polach bitwy. Dodatkowo można też brać udział w przeróżnych zabawach takich jak: Walentynki, Festiwale, Święta Bożego Narodzenia, Halloween, Brewfest czy też Festiwal Ognia albo Świeto Księżyca - Pełni. Jest to typowa gra fabularna, osadzona w silniku gry komputerowej.

Na jej podstawie powstały również gry figurowe, karciane, planszowe i czysto fabularne. W związku z samą grą organizowane są przeróżne festiwale, pokazy, turnieje (mistrzostwa europy i poszczególnych krajów w tym także Polski), zloty fanów itp. W świecie gry swoje utwory obsadzili świetni zagraniczni pisarze i kompozytorzy. Wszystko to wytworzyło swego rodzaju subkulturę. Jest to zbiorowość ludzi z całego świata, których połączyła fascynacja światem stworzonym i tworzonym stale przez firmę Blizzard. Myślę, że jest to proceder na skalę porównywalną z Gwiezdnymi Wojnami, Matrixem, czy Władcą Pierścieni. Po prostu nośnikiem nie jest książka, ani film (choć też niezupełnie), ale gra komputerowa. Podobnych gier istnieje całe mnóstwo, my jednak koncentrujemy się na najciekawszych i najbardziej popularnych.


 

http://www.marcraft.tbg.net.pl/

1322668612_by_Testarossa_500.jpg

FOTORELACJE - ostatnio dodane:

Filtruj:

Najbliższe wydarzenia:

Brak wydarzeń

Polecamy: